– online

SHOOTER//ARENA

Krunker-artiger Browser-FPS: Bunny-Hop-Movement, 6 Waffen, 4 Maps, Deathmatch & 1v1 — direkt im Browser, ohne Download.

☠ Deathmatch

Jeder gegen jeden. Wer zuerst 15 Kills hat, gewinnt. +50 Coins pro Kill.

⚔ 1 gegen 1

Duell in privater Lobby. Wer zuerst 5 Kills hat, siegt (+200 Bonus).

🤖 Solo-Training

Offline gegen 5 Bots üben — Movement, Aim, Bunny-Hops. +10 Coins pro Bot.

Lobby

Steuerung

  • WASD laufen · Leertaste springen (halten = Auto-Hop) · Shift Sprint · C Slide
  • Klick schießen · R nachladen · 1–6 Waffe (6 = Messer)
  • Rechtsklick: AWP-Scope / Messer-Heavy (110 DMG)
  • TAB Scoreboard · T Chat · ESC Pause

Bunny-Hop: springen, in der Luft mit A/D + Maus strafen — Speedometer unten rechts beachten.

Kisten öffnen

Jede Kiste dropt einen server-seitig gewürfelten Skin (CS:GO-Stil: Tiger Tooth, Fade, Doppler, Dragon Lore …). Messer nur aus der Messer-Kiste. Farme Coins mit Kills (+50) und Siegen (+200).

Loadout — Waffen-Skins

Wähle pro Waffe einen Skin aus deinem Inventar (oder Standard).

Agenten-Farbe

Inventar

Offene Lobbys

Spieler adden

Anfragen

Freunde

Chat

DMs nur unter Freunden. Lobby-Invite: schickt deinen Link aus dem Spielen-Tab.

Bestenliste

Waffenarsenal

Klicken = auswählen. Angelegter Kisten-Skin steht jeweils dabei.

Hilfe

  • Account: nur Username — alles (Coins, Skins, Einstellungen) liegt serverseitig. Gleicher Name auf Laptop & PC = gleicher Stand.
  • Coins: Kill +50 · Sieg +200 · Bot +10. Ausgeben in Kisten für Weapon-Skins & Messer.
  • Messer (Taste 6): Linksklick 55 DMG, Rechtsklick-Heavy 110 DMG, Reichweite ~2,5 m.
  • Multiplayer: WebSocket-Relay (/ws/) + REST-Score (/api/). Polling-Fallback eingebaut.
  • Bewegung: Quake-Air-Strafing, Friction nur am Boden, Slide mit C, Jump-Pads in der Arena.
  • Technik: Three.js via CDN (braucht Internet). Bei Problemen: F12-Konsole prüfen & neu laden.