SHOOTER//ARENA
Krunker-artiger Browser-FPS: Bunny-Hop-Movement, 6 Waffen, 4 Maps, Deathmatch & 1v1 — direkt im Browser, ohne Download.
☠ Deathmatch
Jeder gegen jeden. Wer zuerst 15 Kills hat, gewinnt. +50 Coins pro Kill.
⚔ 1 gegen 1
Duell in privater Lobby. Wer zuerst 5 Kills hat, siegt (+200 Bonus).
🤖 Solo-Training
Offline gegen 5 Bots üben — Movement, Aim, Bunny-Hops. +10 Coins pro Bot.
Lobby
Steuerung
- WASD laufen · Leertaste springen (halten = Auto-Hop) · Shift Sprint · C Slide
- Klick schießen · R nachladen · 1–6 Waffe (6 = Messer)
- Rechtsklick: AWP-Scope / Messer-Heavy (110 DMG)
- TAB Scoreboard · T Chat · ESC Pause
Bunny-Hop: springen, in der Luft mit A/D + Maus strafen — Speedometer unten rechts beachten.
Kisten öffnen ◉ –
Jede Kiste dropt einen server-seitig gewürfelten Skin (CS:GO-Stil: Tiger Tooth, Fade, Doppler, Dragon Lore …). Messer nur aus der Messer-Kiste. Farme Coins mit Kills (+50) und Siegen (+200).
Loadout — Waffen-Skins
Wähle pro Waffe einen Skin aus deinem Inventar (oder Standard).
Agenten-Farbe
Inventar
Offene Lobbys
Spieler adden
Anfragen
Freunde
Chat
DMs nur unter Freunden. Lobby-Invite: schickt deinen Link aus dem Spielen-Tab.
Bestenliste
Waffenarsenal
Klicken = auswählen. Angelegter Kisten-Skin steht jeweils dabei.
Hilfe
- Account: nur Username — alles (Coins, Skins, Einstellungen) liegt serverseitig. Gleicher Name auf Laptop & PC = gleicher Stand.
- Coins: Kill +50 · Sieg +200 · Bot +10. Ausgeben in Kisten für Weapon-Skins & Messer.
- Messer (Taste 6): Linksklick 55 DMG, Rechtsklick-Heavy 110 DMG, Reichweite ~2,5 m.
- Multiplayer: WebSocket-Relay (
/ws/) + REST-Score (/api/). Polling-Fallback eingebaut. - Bewegung: Quake-Air-Strafing, Friction nur am Boden, Slide mit C, Jump-Pads in der Arena.
- Technik: Three.js via CDN (braucht Internet). Bei Problemen: F12-Konsole prüfen & neu laden.